佐马利是游戏当中的一个角色,这个到底怎么样,技能好不好用呢?下面来了解下!
境界灵压对决佐马利介绍
斩魄刀忍禅:振鼓(初始怒气50%)
首先来看一下专属被动:真·守胚姿势
自身血量降低40%时,停止攻击并且进入防御,自身增加25%免伤率,6星后附加自身周围敌方提升15%免伤率,持续15秒,一场战斗只能触发一次,如果将技能点到80的话大约还可以提升5%-10%的免伤率,达到超高的35%、真是应了介绍说的绝对防御,当出现爆发单点系或者爆发一波流的时候此技能完全就是在前排牺牲后为其他队友遮风挡雨的神技,并且6星后对全体右方角色提升12%免伤,可以避免对面多个群体角色攻击友方角色、如果处于半血残血状态被对面高伤群体角色收割,唯一缺点就是一场战斗只能触发一次,要不完全可以搭配奶队进行多次触发来一直保持免伤率。
普通技能:双儿响转
听技能名字挺萌的,回复自身10%怒气值,并在6秒内免疫一次控制效果,点到80级左右可以达到15左右,这里要说一下,如果只有回复自身怒气值、那么这个技能属于很普通的技能,甚至不如草鹿八千流的回怒加攻技能,但是后面的6秒内免疫一次控制效果这个的出现,大大增加了该角色的可玩性,例如利用佐马利的技能百分比触发率、触发免疫控制和被动守胚姿态放在前排,搭配振鼓的初始怒气(稍微有点条件的尽量给他搭配一套尘之章开场10秒+12技能率这套徽章)、开场在对面大招前成功将超绝减攻击+被动免伤率全部触发,形成一个对面全部技能丢完后自身还保留半血的局面。
超绝技:爱…
总的来说,该角色的技能名字都相当的有特色… 绝技降低敌方全体25%全体攻击力持续7秒,超绝技降低50%、点到80级可以将持续维持到9秒,在将佐马利放置前排并且搭配普通技能和振鼓忍禅完全可以达到从对面出手到结束完全吃到减攻特效。当然了,这里有两个流派佐马利在里面大有用处。
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