崩坏3BUFF覆盖率是一个非常特殊的名词,这个的话会在一些地方出现的,具体代表着什么含义,有什么用呢?下面来了解下!
崩坏3BUFF覆盖率介绍
通常我们会用“覆盖率”的概念来描述一个BUFF的效果。
BUFF覆盖率越高,可以从这个BUFF中获得的收益就越高。
不过,覆盖率终归只是一个参考性指标,需要结合实战来修正最终可以获得多少 “收益”。
这里我们列举三个关于“覆盖率”的例子,来帮助理解这个概念的实际应用。
牛顿下的覆盖率计算
牛顿下是战场、深渊里面最热门的圣痕,从无牛到有牛可以直接视为31%独立增伤,不会受到边际递减效应的影响。
虽然牛顿下非常强大,但不一定会给主输出带着,如果主输出长站场输出(10秒或更持久)的话,易伤BUFF的覆盖率只有5/10=50%,量化后31%独立增伤的收益可能就得对半打折,只剩下15.5%了。
因此,我们很少看见需要长时间持续站场输出的主C带牛顿下(如玫瑰、月魂、月轮等)。
不过,我们偶尔可以看到可控爆发的主C会带牛顿下,例如劫灭真红和增幅紫苑。
在实战中,这种单发高伤的攻击,可以在牛顿下生效的持续时间内就把大额伤害全部打完,在该打爆发的时候有相比传统输出圣痕更高的加成,在打完爆发该刮痧的时候正好失效。
对于这些可控爆发的主C来说,覆盖率就不能单纯解为50%,也失去了覆盖率本身的参考意义。
总而言之,覆盖率只在不可避免地需要在无BUFF覆盖的情况下打输出才有参考意义。
*这个案例硬要说“覆盖率”的意义的话,那就是受到BUFF影响时打出来的伤害,与总伤害的占比。从有多少伤害可以由BUFF中获益来考察BUFF的效果,大额伤害会有更高的权重,这将会导致“覆盖率”会超过50%。
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