手游是有很多角色存在的,这些的话在强度上有一定的差别,那么具体有哪些是适合培养的呢?下面来看看!
原神手游练哪个角色好?
在塞尔达里吸取的细节有很多,但论开放世界我觉得他是没做好的
限制探索区域,把角色做成氪金点限制了前期的可玩性。
你做了一套元素碰撞组合发生属性反应的机制出来然而角色却是要一个一个抽。
我想打个神庙,一看还有等级限制,怎么升级呢?
开宝箱打怪获取阅历经验。
首先我们一开始的角色都是可以在前期练的,因为任何英雄前期都可以过任务,中后期再换即可。(如果实在打不过,就发挥联网游戏的好处,去做一个大手子,跟在他后面就可以完成任务了。
TO:单剑、双剑、长枪(这三个都是非常给力的角色选择)
T1:法器(因为手感不好,并且往往没有AOE)
T2:弓箭(因为没有AOE)
网游还是网游,不是想着玩家的体验如何,而且想办法铺满氪金点让你充钱。你充了钱也不一定能获得你要的氪金体验,毕竟还是抽卡机制。
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