lol手游是有排位系统的,在这个里面的话,每赢得一场比赛的胜利,就会获得一定的积分,然后根据你的积分,就有不同的段位存在的,越高的话对应的也就越高,按照一定顺序依次往下,具体分别都有哪些,遵循着什么样的机制呢?下面来看看!
剑圣 EZ 等太不公平了前期针对后期人家起飞了。节奏本来就快导致前期起不来后期伤害爆炸。我认为水晶必须要回血与高地塔一起回血同时高地塔血要加强。削弱经济塔皮100太多了。
lol手游段位级别图
首先手游版本有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。
在大师段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。
lol手游段位级别为:
黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金
翡翠、钻石、大师、宗师、王者
总而言之,lol手游一共有着11个大段位,比端游要多一个。当并不是增加了上分难度,而是为了让各个分段的玩家,匹配到实力对等的对手。
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