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魔兽国际:正式服要搞怀旧了?设计师考虑将PVP配备机制回归6.0

来源:爱手游网手游新闻|作者:ishouyou.cn |发表时间:2021-03-06

PVP和PVE配备的问题,是《魔兽国际》版别一向困扰玩家的问题。因为暴雪设计师期望PVP玩家和PVE玩家在版别能够“沟通”,所以产生了PVE玩家不打PVP乃至进不去PVE副本的奇葩状况。而最近,暴雪设计师总算承认了自己的问题,而且考虑对PVP配备机制进行改动,只不过这个改动或许比之前的操作更离谱。

在最新的设计师访谈中,《魔兽国际》版别的总监Ion等两位设计师提出,他们现已在考虑进行改动,让PVP配备和PVE分居;而他们现在想到的计划便是让PVP配备机制回归WOD时期。

在WOD时期,PVP配备具有两个装等,这两个装等分别对应了两个场景,一个是PVP一个是PVE。比如在版别的战场里,一件根底PVP配备的装等是700,而一旦进入PVE副本,这件配备装等将会主动下降至625。

这一改动堪称是在正式服里彻底搞怀旧了,从之前的勇气点回归,到现在的WOD版别PVP配备机制回归,能够看出来版别设计师的确会“节省本钱”,把这些前史应用过的体系直接拿出来好像便是没错的。但这次的PVP配备机制修正真的没问题吗?

首要不得不说的便是,暴雪设计师此举尽管安慰了PVE玩家,也算是必定程度的处理了现在玩家们吐槽最多的问题,但实际上这种处理方式明显关于PVP玩家不太公正。当PVP配备会在PVE场景下降级时,凭什么PVE配备在PVP场景还能用呢?

其次暴雪设计师明显没有彻底考虑清楚,现在的游戏现已和时期有很大不同了,最主要的便是战役形式。版别户外是没有PVP开关的,PVP服务器的户外都是战役形式,而户外好像也分成了两大场景,那么户外时PVP配备要不要降级呢?

一起PVP配备修正还面临着还有配备坠落不平衡的问题。许多工作关于配备特点的需求便是急速万能装,而暴雪设计师在这个版别的副本里并没有增加满足的急速万能装,所以玩家假如寻求PVE结业就只能打PVP。那么暴雪设计师在这次决议削弱PVP配备的时分,有没有考虑到这些玩家呢?

最终还有一点很让人忧虑,那便是暴雪设计师的数值平衡问题。现在游戏里刚刚阅历了一波数值等级紧缩,而结果是整个游戏充满着紧缩数值犯错的问题,版别的许多怪乃至能够虐的玩家。那么暴雪这一次平衡配备装等,真的能做好吗?

当然PVP配备机制修正得欠好,也不能彻底否定这一改动。这一改动实际上关于PVP和PVE玩家都十分有利,PVE玩家能够不必再强制PVP了,PVP玩家也能够少面临一些代练队,算是大快人心。而上述的几点问题,也都能够靠暴雪设计师的尽力进行处理。

游戏玩家们关于这次暴雪设计师的改动怎么看呢?你们支撑这项改动吗?

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