《暗黑破坏神:永存》小组表明 将不增加主动战役
在现在的手游大环境下,“主动战役”已经成为标配,不过上一年的《暗黑破坏神:永存》的封测阶段,玩家发现游戏并不存在主动战役选项,导致玩家需求频频地运用双手。近来《暗黑破坏神:永存》的开发组在承受媒体采访时表明,开发组会坚持游戏中不增加主动战役。

开发者以为,主动战役不利于玩家们体会战役趣味。因而,将来也没有增加主动战役的方案。若玩家们觉得战役进程很无聊,就应该把战役开发得更为风趣。不过为了便利玩家们的操作,官方正在考虑推出专用手柄。

尽管游戏不会增加主动战役,可是开发组却在考虑增加主动移动,便利玩家们在一个区域中完成任务之后,移动到其他区域。开发组以为,移动跟战役不一样,会比较简单让玩家们觉得无聊。

终究开发者表明,游戏以后会针对更多的区域进行测验。一起等级上限也将从45级提升至55,60级,并推出终究玩法。作为一款MMORPG重要的是在抵达第一流之后,游戏内也要有能够重复去玩的内容。因而,《暗黑破坏神:永存》的PvE和PvP,都将按着这个方向去开发终究玩法。

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