不少人在魔影狂刀第一场百服大战是跟着人群跑完的,出来分数差一大截,也不知道差在哪。其实规则写得很死,搞懂那14分钟该干什么,胜率能差一倍。
魔影狂刀百服大战玩法攻略

一、开放时间要记牢
这不是常驻玩法。赛季不定期开启,一个赛季约两周,期间只在每周二、周四、周六晚21:30—22:00开放。这个时段恰好是多数人一天里唯一能凑齐人的半小时,也容易和行会活动撞车。建议提前跟行会报备,错过一场就少一场的分。
二、赛制:小组赛决定你的位置
赛程分两段。小组赛共4个活动日,前三天每天两场、第四天一场,最多8个区服同组两两对打。排名先看胜场,胜场相同看总净胜分——所以赢的时候能多刷就多刷。轮空的区服直接拿单场最高净胜分,不算吃亏。
小组前4名进世界赛天榜组,后4名进地榜组,两榜分开打淘汰赛。多赢一场,后续站位完全不同,小组赛不是热身,是分组。世界赛持续2个活动日、每天2场淘汰制,此时配置与配合比个人战力更关键。
三、14分钟2000分,核心是占点不是杀人
对阵双方全区玩家均可进入,系统随机分为蓝红两阵营。场上5个资源水晶点,采集即可占领,占领后持续产分。先到2000分直接结束,时间到则比分高者胜。
打法由此决定:人再多也只守得住几个点。开局第一件事是分人——别全挤一点,也别撒胡椒面。常规思路是主力集中抢中间两三个点,机动快的去骚扰对面采集者。打断采集等于掐断对方分数,比原地互砍有用得多。
阵营随机这点要提前接受:行会里配合最好的几个人可能开局就站在对面,所以赛前战术无法百分百执行,临场语音统一指挥才管用。
另外占领是持续结算的,拿下点就走分照样涨;被抢回去则相对优势下滑。因此守点不能全撤,留一两个能扛的盯着,比全员压上打团划算。
四、本次更新顺带提醒
拍卖行系统拍卖改为消耗绑定灵符,流通灵符别往系统拍卖里砸;主线BOSS新增流通灵符掉落,日常顺手攒。低阶战神装备支持自动回收,但需先在"战神—专属锻造"设置回收等级。玲珑宝阁每日终极大奖新增死神装备任选宝箱,别忘了领。
百服大战考的其实是半小时内的组织度:谁分人快、谁守得住点、谁愿意去干打断采集这种不显眼的活。
关注爱手游网微信公众号
手游折扣APP