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妖怪正传攻略 各类数值技能效果计算详解[多图]

来源:爱手游网手游新闻|作者:ishouyou.cn |发表时间:2018-10-12

濡是一款很严谨的手游,它有很多地方是需要计算相关数值的,具体详情到底如何呢?下面是爱手游网MT为大家带来的妖怪正传攻略,各类数值技能效果计算详解,希望能帮助到大家!

妖怪正传攻略

>1 问: 存在同类型的特性百分比效果时如何计算? 答: 不会高顶低, 而是共同生效, 百分比数先相加后再参与计算. 举例: 仙脉+5%血量、金蝉子+10%血量 影响绿字结果 = 妖怪面板白字血量*0.15 >2 问: 寄妖、特性、被动技能百分比加成效果如何计算? 答: 只以面板基础白字为基准进行计算. 被动技能+的百分比不会直接出现在附加属性面板中但参与了计算, 直接显示在绿字中. 举例: 阳主特性仙脉+5%血量, 技能仙体术+10%血量, 装备寄妖+10%血量 最终绿字血量结果 = 妖怪面板白字血量*0.25 + 装备血量 (可能开发时考虑的是被动技能算在人物的<天生>属性中, 不算<附加>属性, 所以不在那里面显示, 这样的显示方式不太友好, 毕竟这游戏本来就没有做所谓战场内战场外生效的功能区分, 直接全部显示到一起的话方便多了.)

妖怪正传攻略 各类数值技能效果计算详解[多图]图片1

>3 : Чμ? : м, д. : (20%) = *0.2 + ()*1.2 >4 . : μ? : , Чó, Ч, Ч. : 5%, 10%, 20% = *0.15 + (*0.15)*0.2 + ()*1.2 201686, 3 1686*0.15 + (1686*0.15)*0.2 + 1686*0.2 + (160+220+230+200)*1.2 = 1612.68 1612 >5 : BUFFDEBUFFЧμ? : г, м() : 0.8, , 22*0.8=17.6%. аBUFF100%, ζ(++++)ó100-22-17.6 = 60.4% 61% 2.0, 100-22-22*2 = 34% (, PVP!)

妖怪正传攻略 各类数值技能效果计算详解[多图]图片2

注意: 1+6%6%, г, 122*0.06 = 1.32...... С, 1%. г, , . +3%, +3%, 0, ζ, . 50*0.03=1.51. 0.X, . BUG, , . .

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